|
В категории материалов: 168 Показано материалов: 161-168 |
Страницы: « 1 2 ... 15 16 17 |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
<img alt="" src="http://info-cs.3dn.ru/kartinki/no.png" align="" border="0"> Данное руководство расчитанно прежде всего на новичков, врятли опытный Counter Striker узнает здесь много нового, но вполне возможно подчерпнет хоть крупицу полезной информации. В этой статье будет рассказываться о различных приемах стрельбы. Цель руководства: Научить всех желающих стрелять в голову, то есть ставить Headshot
|
В таблице приняты следующие сокращения:
"T" - Terrorists Force (террористы) "СT" - Counter-Terrorists Force
(менты)
|
Counter-Strike - это не Quake,
где чуствительность мыши и её акселерайия - дело
привычки. В CS ценится отсутствие ускорения и низкий
sensivity мыши. Да и целиться надо в голову.
Существует много тактик стрельбы длинными и
короткими очередями. Я же попытаюсь научить Вас
"зажимать" правильно!
Чувствительность (Sensivity)
Большинство игроков считают что чувствительность
мыши каждый подбирает по вкусу. Это может быть верно для
Q3, но явно не работает для CS. Дело в том, что Q3 -
крайне динамичная игра, в отличие от CS (особенно с
версии 1.5). К тому же в Q3 есть виды оружия типа
Grenade Launcher или Rocket Launcher которые требуют
наведения в точное место в коткретный момент для
пересечения с траекторией движения противника. Все это
требует высокой чуствительности, т.к. время наведения
решает все.
В CS же есть только оружие точного
наведения (гранаты не в счет). Конечно, есть еще и
отдача, но это не более чем эффект, при котором пули
летят не в центр прицела, либо сам прицел сдвигается в
сторону. В СS нет необходимости предсказывать движение
противника - вы просто целитесь во врага и компенсируете
отдачу сдвигая прицел во время стрельбы. В результате -
все что вам необходимо - это следовать прицелом за
противником с его же скоростью.
Путь к успеху -
маленькая сенса. Практически каждый новичек начинает
играть с высокой сенсой, подбирая ее так, чтобы легко
было двигаться и поворачиваться. Автор статьи начинал с
сенсы 7.5. При этом еще была включена средняя
акселерация и дефолтовая сенса в Windows. Подобные
настройки позволяют делать неплохие хэдшоты вблизи, но
на средних и тем более дальних расстояниях скорее
работал случай: любая ошибка в движении мыши
экстраполировалась с учетом высокой сенсы.
|
Хочешь жить -- умей вертеться Этот девиз отражает важнейший принцип ведения боевых действий в Counter-Strike. Консоль Зайдите в свойства ярлыка запуска Half-Life или Counter-Strike и добавьте следующие ключи: ..\Half-Life\hl.exe -nojoy -console -game cstrike
Теперь вы сможете вызвать консоль во время игры клавишей "~"". Чтобы
узнать значение какой-либо переменной, введите ее название в консоль и
нажмите Enter. Чтобы внести изменения, наберите соответствующую
команду, пробел и новое значение (численное или текстовое, кавычки не
обязательны). Некоторые команды не требуют указания параметров. Чтобы
вызвать строку, введенную ранее, воспользуйтесь клавишами и .
Достаточно всего лишь одного выстрела, чтобы превратить вас из
непосредственного участника событий в пассивного наблюдателя, так что
первым делом научитесь "уворачиваться" от пуль. Для этого активно
применяйте клавиши Move left и Move right (A и D на клавиатуре, здесь и
далее используется стандартная раскладка). Вот упражнение, которое
поможет понять, как нужно двигаться относительно соперника. Запустите
уровень cs_siege, зайдите за террористов, закупите патроны, затем
выйдите в гараж. Здесь попробуйте двигаться вокруг колонны с помощью
клавиш A или D, беспрерывно обстреливая ее. Чтобы описать окружность,
вам придется держать прицел на колонне и немного "подруливать"
клавишами W и S. Этот маневр называется "круговой стрейф" и применяется
для того, чтобы уходить от пуль соперника, при этом продолжая в него
стрелять. "Круговой стрейф" также позволяет огибать препятствия и
поворачивать за угол, не сводя прицел с того места, где может
находиться противник.
|
<img alt="" src="http://info-cs.3dn.ru/kartinki/121_1.gif" align="" border="0"> Многие наверно смотрели этот фильм, но не каждый знает, что прыжок из Матрицы можно сделать и в CS. Не знаю для чего, но у моделей террористов есть такая анимация! Все достаточно просто и делается в пару несложных действий и пару минут тренировки.
|
Баг на карте de_dust2 представляет собой дырку в текстуре позволяющаяя
смотреть сквозь стену. На скриншоте и в демке прелагаемой к статье этот
баг показан наглядно. Прикрепляю видео, однако в демке это видно лучше:
|
Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью Распрыг....как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем?? Ответ прост--надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) -- читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что
это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро
смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и
буду уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе). Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-" Почему меня называли читером и постоянно кикали?":)) Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии (кому это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже)
|
|
|
Кабинет |
Среда 25.12.2024 10:56
|
Файлы |
Комментарии: 387 Форум: 588/1735 Картинок: 48 Новости: 730 Файлы: 1605 Сайты: 19
|
Пользователи |
Зарег. на сайте : Всего: 9075 овых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них : Администраторов: 2 Модераторов: 0 Проверенных: 0 Обычных юзеров: 9070 Забаненных юзеров: 2 Из них: Парней: 7304 Девушек: 68
Кто нас посетил:
|
Статистика |
Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0
|
|