Четверг, 07.11.2024, 09:42Приветствую Вас Гость
| Новости | Форум | Реклама на сайте | Файлы |
Меню
Главная страница
Информация о сайте
Каталог файлов
Форум
Фотоальбомы
Топ сайтов
Бесплатная раскрутка
Правила обмена баннерами

Скачать Counter-Strike [30]
Статьи о Cs1.6 [168]
Мастерская [7]
CS - Аватарки [2]
CS - Юзер бары [9]
Стишки про CS [1]
Картинки [0]
Как стать отцом CS [0]
Разные программы cs [14]
Файлы сs [659]
uCoz [521]
Плагины cs [103]
AllSubmitter [3]
Спрайты для Counter-Strike 1.6 [20]

Последние файлы

Опрос
За какую команду вы играете?
1.
2.



Всего ответов: 219


Реклама :

Главная » Файлы » Статьи о Cs1.6

Как стать мастером headshot'ов
  • Зарегисртируйтесь чтобы качать
  • 05.07.2009, 20:33



    Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.

    Одиночный выстрел.

    Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых. Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю? Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.

    Стрельба по две пули.

    Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значения куда попадёт вторая. Результат один - труп.

    Стрельба по три пули.

    Я использую стрельбу 3-мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче. Вы же целитесь всё-таки голову? Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противника во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается. Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях. Не знаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.

    Стрельба очередями.

    Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою. Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.) Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью. Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь. Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это практически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову. При хорошей практике такая тактика практически всегда означает headshot. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О, я забыл сказать, лучше не стрелять очередями по 30 пуль! Если вы сделаете маленькую паузу (съедите Твикс), а потом начнёте очередь заново - это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

    Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет. Для меня не имеет значения, что вы думаете, если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю TOP CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложенные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не использующих эти тактики.





    Рекомендуем посмотреть:
    CS Ping

    ...
    Как установить карты для CS 1.6
    Как установить карты для CS 1.6...
    Дробовики
    В этой статье я хочу кратко описать свойства дробовиков......
    Категория: Статьи о Cs1.6 | Добавил: Kz-love
    Просмотров: 1505 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 3.0/2
    Всего комментариев: 0
    Профиль

    Кабинет
    Четверг
    07.11.2024
    09:42



    Картинки


    Свежие файлы

    Поиск

    Друзья сайта

    Теги

    Cейчас на форуме

    Файлы
    Комментарии: 387
    Форум: 588/1735
    Картинок: 48
    Новости: 730
    Файлы: 1605
    Сайты: 19

    Пользователи
    Зарег. на сайте :
    Всего: 9075
    овых за месяц: 0
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
    Из них :
    Администраторов: 2
    Модераторов: 0
    Проверенных: 0
    Обычных юзеров: 9070
    Забаненных юзеров: 2
    Из них:
    Парней: 7304
    Девушек: 68

    Кто нас посетил:

    Статистика





    При копировании материалов с сайта источник на info-cs.net.ru обязателен Карта сайта