Среда, 05.08.2026, 18:47Приветствую Вас Гость
| Новости | Форум | Реклама на сайте | Файлы |
Меню
Главная страница
Информация о сайте
Каталог файлов
Форум
Фотоальбомы
Топ сайтов
Бесплатная раскрутка
Правила обмена баннерами

Скачать Counter-Strike [30]
Статьи о Cs1.6 [168]
Мастерская [7]
CS - Аватарки [2]
CS - Юзер бары [9]
Стишки про CS [1]
Картинки [0]
Как стать отцом CS [0]
Разные программы cs [14]
Файлы сs [659]
uCoz [521]
Плагины cs [103]
AllSubmitter [3]
Спрайты для Counter-Strike 1.6 [20]

Последние файлы

Опрос
Сколько времени в день вы тратите на игру в CS?
1. 3-4 часа
2. 5-6 часов
3. почти целый день
4. где-то 2 часа
5. меньше 1 часа
6. 7-8 часов
7. 12 часов



Всего ответов: 168


Реклама :

Главная » Файлы » Статьи о Cs1.6

Основные консольные команды
  • Зарегисртируйтесь чтобы качать
  • 08.01.2010, 23:22



    Команды для настройки вида игры

    drawradar - включает радар
    hideradar - выключает радар
    force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед
    graphheight 64 - устанавливает ширину графы
    graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа
    graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы
    hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
    hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
    hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране
    net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает
    информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте
    r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия
    r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)
    scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
    scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки
    scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране
    topcolor 30 - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
    toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды

    Графические команды

    gamma - Гамма
    lightgamma - Гамма освещения
    brightness - Яркость
    gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности
    gl_texturemode - Качество текстур
    gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
    gl_picmip - Детализация текстур 0-3
    gl_playermip - Детализация моделей игроков
    gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
    gl_alphamin - видимость прозрачных текстур
    gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде
    violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
    r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков
    r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия
    r_dynamic - Динамическое освещение
    r_shadows - Тени предметов
    r_mmx - Для включения поддержки ММХ
    r_decals - Число декалей в игре
    fastsprites - Качество дыма
    max_shells - Число одновременно видимых гильз
    max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль

    Команды для проигрывания демок и т.д.

    appenddemo - записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
    listdemo - показывает информацию о демке
    playdemo - проигрывает демку на нормальной скорости
    playvol 9 - громкость звука при проигрывании демки
    record - записывает демку
    setdemoinfo info - добавляет информацию о демке, например название
    startdemos - demo1, demo2, ..., demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
    stop - останавливает записывание демки
    stopdemo - прекращает проигрывать демку
    swapdemo - меняет позиции сегментов в демке
    timedemo - проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps



    Рекомендуем посмотреть:
    Создаём клан
    Создаём клан...
    Пишем свой BuyScript
    Пишем свой BuyScript аля Конфиг Закупки,...
    Всё про JumpingВсё про Jumping
    Всё про Jumping Strafe Jump (далее SJ). Является основной фишкой физики версии 1.6. Этот прием позволяет игроку сделать прыжок по дуге, а не по прямой. Предположим вам нужно запрыгнуть за прямой угол ...
    Категория: Статьи о Cs1.6 | Добавил: Kz-love | Теги: Основные консольные команды
    Просмотров: 1378 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Профиль

    Кабинет
    Среда
    05.08.2026
    18:47



    Картинки


    Свежие файлы

    Поиск

    Друзья сайта

    Теги

    Cейчас на форуме

    Файлы
    Комментарии: 387
    Форум: 588/1735
    Картинок: 48
    Новости: 730
    Файлы: 1605
    Сайты: 19

    Пользователи
    Зарег. на сайте :
    Всего: 9075
    овых за месяц: 0
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
    Из них :
    Администраторов: 2
    Модераторов: 0
    Проверенных: 0
    Обычных юзеров: 9070
    Забаненных юзеров: 2
    Из них:
    Парней: 7304
    Девушек: 68

    Кто нас посетил:

    Статистика
    INFO-CS - всё для Сounter Strike





    При копировании материалов с сайта источник на info-cs.net.ru обязателен Карта сайта