Четверг, 07.11.2024, 11:54Приветствую Вас Гость
| Новости | Форум | Реклама на сайте | Файлы |
Меню
Главная страница
Информация о сайте
Каталог файлов
Форум
Фотоальбомы
Топ сайтов
Бесплатная раскрутка
Правила обмена баннерами

Скачать Counter-Strike [30]
Статьи о Cs1.6 [168]
Мастерская [7]
CS - Аватарки [2]
CS - Юзер бары [9]
Стишки про CS [1]
Картинки [0]
Как стать отцом CS [0]
Разные программы cs [14]
Файлы сs [659]
uCoz [521]
Плагины cs [103]
AllSubmitter [3]
Спрайты для Counter-Strike 1.6 [20]

Последние файлы

Опрос
Что лучше?
1. Google
2. Яндекс



Всего ответов: 124


Реклама :

Главная » Файлы » Статьи о Cs1.6

36 советов про CS
  • Зарегисртируйтесь чтобы качать
  • 06.03.2009, 13:18



    <img alt="" src="../kartinki/noimage.png" align="" border="0">

    <div>36 советов при игре в CS:
    1 - Если окно первого этажа для Вас
    слишком высоко, попробуйте запрыгнуть на своего товарища, а с него в
    окно. 100% шокирует противника и открывает новые способы штурма для CT.
    Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно построить такую
    пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом. Главное, чтобы
    кворум был.
    2 - Очки ночного видения - великолепная помощь
    снайперам. Например, в сs_raid гора слегка вылезает за пределы карты, в
    следствие чего CT могут безнаказанно разгуливать по вершине и
    отстреливать противника. Но, если посадить на вышку снайпера с очками,
    то редкий CT рискнёт занятся альпинизмом.
    3 - Для CT: если Ваши
    противники запираются в одной комнате, а выкурить их оттуда невозможно,
    то Вам поможет пулемет с гранатами. Четыре пулеметчика, расстреливающие
    одно здание, превращают внутренние помещения в кромешный ад.
    4 - Для T: если Вы чувствуете проигрышность ситуации, а Вам дозарезу нужны очки, отстреливайте заложников и прячтесь.
    5
    - Перезаряжаться старайтесь в укромных местах. Например, за ящиком или
    стеной. Если это всё таки произошло и за углом Вас ждет враг, то
    помните, что пистолет - тоже оружие, нож, кстати, тоже.
    6 - Гранатой можно пользоватся как булыжником. Кидать следует в голову соперника, когда у того меньше 15% здоровья.
    7
    - По наклонным лестницам лучше залазить "в присядку", по вертикальным
    лучше этого не делать, если только не хотите заглушить звук.
    8 - выбирайте сервером человека справедливого, что бы потом не было незаслуженных kick или игр с гравитацией.
    9 - Некоторые двери открываются, если рядом с ними разрывается граната. Пример: задняя дверь в сs_assault.
    10
    - Если Вы можете слышать, что делается на компьютерах противников,
    проверяйте их присутствие выстрелами по стеклам или стенкам. Помните,
    это подло!
    11 - Не ломитесь в двери. Если Вы один - откройте и
    быстро отойдите. Если вдвоем - один открывает, второй стреляет. Можете,
    конечно, пострелять по ней. Но, даже если Вы с M4A1, Вы рискуете
    послать Вашу конспирацию куда подальше. Лучше постойте у дверей и
    прислушайтесь.
    12 - Касается T: товарищи! Иногда место респаун у
    CT защищается легче, чем родные пинаты. Так зачем их охранять!
    Наведайтесь до CT в гости и подождите их там. Они же вернутся!
    13
    - Слушайте, что орут в клубе. Главное - слушать и на ус наматывать.
    Вобще, мёртвые имеют очень полезную возможность сообщать живым о
    неприятеле. А в Counter-Strike знание того, кто где находится, даёт
    огромнейшее преимущество. Если Вы остались один на один с противником,
    то не стесняйтесь громко спрашивать, где он. Помните, это подло!
    14
    - Старайтесь приходитьв клуб с товарищем. Или хотя бы договаривайтесь с
    соседом о помощи и взаимовыручке. "Погибший" напарник - лучшее средство
    разведки. Особенно эффективно выглядит, когда таким образом целиться
    сквозь стены. Помните - один в поле не воин.
    15 - Стреляйте сквозь стены. Примерно половина оружия очень неплохо палит сквозь стены.
    16
    - Меняйте оружие при беге. С пистолетом бежишь значительно быстрее, чем
    с AWP, о скорости хождения на корточках я вообще молчу. С включенным
    прицелом тоже скорость уменьшается. Лучше всего бегать с ножом.
    17
    - Снайперите с умом. Не прыгайте с включенным прицелом. Найдите
    несколько хороших мест на карте и постоянно их меняйте. С любого из
    этих мест должно быть не очень заметным издалека, все пожходы к нему
    должны простреливаться. Хорошо ещё иметь возможность сделать несколько
    шагов за угол, чтобы перезарядиться после возможного промаха. Лучше
    всего,чтобы высовывалась только Ваша голова. При виде гранаты делайте
    резкий рывок мышью в любую сторону. Ослепший снайпер - мёртвый снайпер.
    18 - выучите комбинации клавиш при покуке оружия. На очень многих
    картах тот, кто первым прибежит в определённую точку, играет решающую
    роль. Поэтому такии комбинации, как B-4-4, B-4-1, B-4-6, B-4-3, B-4-2 и
    B-3-1, должны набираться автоматически.
    19 - выучите все занычки
    на карте. То же самое относится и к тёмным местам и к удобным для
    кемперства точкам. Всех их нужно уметь при необходимости простреливать
    и закидывать гранатами. Помните, кемперить - это подло!
    20 - При
    первой же возможности создавайте клан. Клановая игра - это командная
    игра. В одиночку тут ничего не добиться. Да и вдвоём тоже. Только в
    клане, где серьёзно подходят к разработке командной тактики, можно
    реально претендовать на хорошие результаты. Вполне возможно, что твой
    первый клан будет "ламерским", но, в любом случае, это на порядок лучше
    того, что может "индивидуалист".
    21 - Если вода по щиколотку, то
    это довольно неплохо заглушает шаги. Если по колено, то бойцу стоит
    лечь на живот и ползти. Конечно, скорость уменьшается в раз 10, но зато
    чень удобно таким нехитрым способом выплывать из-за угла и мочить
    кемперов. Если вода по пояс, то при приседании Вас сверху будет не
    видно, а Вы наблюдателя отлично увидишь. Если вода выше пояса, то можно
    и поплавать. Хороший пловец с ножом может уделать под водой целую
    толпу. К сожалению, карт, где действительно нужно умение плавать,
    сейчас мало. Но всё же потренируйся.
    22 - Если Ваш стиль - сидеть
    за углом с дробовиком, то врубайте колонки или лучше наушники на
    максимум. После нескольких часов тренировки Вы сможете понимать всё,
    что происходит на Вашей половине уровня. Помните, это подло! Если же
    наоборот - люто ненавидите всяких "поджидателей", почаще жми на Shift
    (по умолчанию) и кидайте гранаты... Используя звуки, можно проделывать
    довольно итересные манёвры.
    23 - Иметь хорошего постоянного
    напарника - большая удача. Периодически отрабатывайте с ним новые
    приёмы, а для этого нарисуйте или скачайте в сети планы карт. Обычный
    путь - реконструировать обычную тактику на той или иной карте и найти
    её слабые звенья. Придумайте несколько тактик для игры со слабой
    командой и несколько для игры с сильной. Между напарниками должны быть
    чётко оговорены названия частей карты, объяснения о положении врага
    должны звучать чётко и ясно. Тренируйтесь в стрельбе сквозь стены.
    Разучивайте разные типы отвлекающих манёвров.
    24 - Часто бывает,
    когда Вас ослепляют. Если до этого безусловно радостного момента Вы
    сидели в засаде, то не дёргайтесь! Вдруг не заметят. Если же в момент
    ослепления Вы были под огнём, то, не прекращая стрельбу, вспомните, где
    Вы находились и, не крутясь, с помощью одной только клавиатуры,
    заходите за ближайший угол. Почему не надо трогать мышь? По закону
    подлости. Попытка развернуться во время ослепления почти всегда
    приводит к выбеганию ослеплённого прямо под нос противнику.
    25 -
    Многие боты не стреляют на дальнее расстояние, поэтому на них очень
    хорошо тренировать меткость. Залезьте на главную крышу cs_assault и
    преспокойно тренируйтесь! Второй тип ботов отлично стреляет, но до
    конца раунда торчит на базе. Запускаете их на cs_mansion за T, берёте
    дробовик и тренируете реакцию. Последний тип ботов - те, которые ходят
    по waypoints. Самый верх стратегической мысли - это так расставить
    waypoints команде, чтобы на автомате обыгрывать превосходящую команду
    противника. Рекомендую всем любителям шестой радуги.
    26 - Не лезьте в танк, если не умеете водить. И себя угробите и других. То же самое относится и к джипам.
    27
    - Никогда не попадайте в толпу. Даже если Вас двое - это уже толпа.
    Вобще всегда старайтесь всегда быть как минимум на расстоянии шага от
    любого игрока. Этим вы, во-первых, уменьшаете собственную
    соблазнительность на предмет кидания гранат; во-вторых, расчищаете себе
    зону видимости; в-третьих, обычно вся компания пытается спрятаться за
    одним углом и, как правило, всем места не хватает... "Лишнего" быстро
    убивают обалдевшие от такой наглости противники. Отдельно хочу сказать
    про узкие коридоры: находясь в одном из них с товарищем, Вы становитесь
    потенциальной жертвой. Патроны имеют тенденцию проходить сквозь живую и
    полудохлую плоть. Поэтому, если массового прохода не избежать,
    старайтесь при начавшейся перестрелке не стоять и смотреть на свой
    уменьшающийся показатель процентов жизни, а просто палить прямо сквозь
    своих. То же самое и относится и к той ситуации, когда Вы палите в
    кого-нибудь и тут товарищ неожиданно загораживает прицел своей
    спиной.Не переставайте стрелять, свой и не заметит, что сквозь него
    пристрелили врага. Главное - не переусердствовать, а то и своего убить
    можно.
    28 - В хорошей команде очень полезно держать водителя. Дело
    в том, что когда на cs_siege T видит нос танка, то у него так и чешутся
    руки убить водителя. Особенно, если танк вот-вот заедет в проход.
    Естественно, что резкий выход народа из канализации в такой
    ответственный момент окажется незамеченным.
    29 - Вождение джипа -
    это целое исскуство. Дуэль двух команд, усевшихся на джипы, может быть
    интереснее боевика. Вобще-то на джипе очень удобно отвлекать гадов.
    Довольно весело кинуть ослепляку в джип противника, а потом, оставив на
    своём джипе одного человека, втараниться во вражеский. От человека,
    естественно, требуется вовремя выпрыгнуть. Ещё можно выставить джип как
    приманку на середину площади, а самому держать его на мушке AWP.
    30
    - Как Вы относитесь к ножу? Хотите я Вам докажу, что это идеальное
    оружие? Скорость хода не уменьшается, стоимость - нулевая, количество
    зарядов - бесконечное, перезарядка не требуется. Это самое тихое
    оружие в игре, а ударом в голову во втором режиме он снимает 100%
    жизни. В противовес всем этим достоинствам у него всего 2 недостатка:
    средняя "скорострельность" и малая дальность. Битва на ножах часто
    напоминает самурайский бой, в котором один точный удар решает дело.
    Надо стараться так выбрать место боя, чтоб можно было внезапно напасть
    на противника. Если схватка идёт в ровном поле, надо ждать, пока
    противник сделает удар, и незамедлительно атаковать самому, пока
    примерно полсекунды он "безоружен". Ударяйте всегда во втором режиме.
    31
    - Глушитель в игре - очень ценная вещь. У глушителя 3 приемущества и
    всего 1 недостаток. Первое приемущество в том, что глушитель делает
    выстрел Вашего оружия почти не слышным, второе приемущество - он
    увеличивает меткость. И третее приемущество - он уменьшает разброс
    патронов. И ко всему этому недостаток, который уменьшает силу огня.

    32 - Если Вы CT, то заложников можно выставлять в окно. В
    непонятках противник начнёт палить в них, думая что это вы, и влетит на
    бабки. А это приятно. Тем более приятно, что Вы сможете определить его
    огневую позицию и сектора его огня.
    33 - Если Вы CT, то можно их
    немного поранить несколькими выстрелами из пистолета и таскать за
    собой. Тогда они примут первый удар гранаты на себя, а опустив врага на
    деньги, да и у Вас время будет среагировать.
    34 - Если Вы CT,
    таскайте просто так с собой одного заложника, потому что он выполняет
    своего рода задний щит, принимая на себя всю волну ненависти и свинца
    от Вашего злейшего врага.
    35 - Если Вы CT, то в случае ведения
    затяжного боя с применением огнестрельного оружия рекомендую
    использовать заложника как живой щит. Прыгая вокруг него и постреливая
    в противника. Точность и скорострельность выстрелов противника будет на
    порядок ниже, так как ему не хочется невзначай попасть в заложника.
    37
    - Чтобы быстро бегать "в руках" должен быть нож или граната, тогда Вы
    будете бежать так, будто бы и не висит у Вас за спиной n-килограмовый
    пулемет.

    </div>



    Рекомендуем посмотреть:
    Бан в amxmodmenu
    Бан в amxmodmenu
    ...
    Микрофон

    ...
    Делаем прицел

    1. Открываем графический редактор и создаем рисун...
    Категория: Статьи о Cs1.6 | Добавил: inTo
    Просмотров: 1009 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 1
    0  
    1 123321   (28.01.2010 22:44) [Материал]
    Если чесно Я неоч Понял

    Профиль

    Кабинет
    Четверг
    07.11.2024
    11:54



    Картинки


    Свежие файлы

    Поиск

    Друзья сайта

    Теги

    Cейчас на форуме

    Файлы
    Комментарии: 387
    Форум: 588/1735
    Картинок: 48
    Новости: 730
    Файлы: 1605
    Сайты: 19

    Пользователи
    Зарег. на сайте :
    Всего: 9075
    овых за месяц: 0
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
    Из них :
    Администраторов: 2
    Модераторов: 0
    Проверенных: 0
    Обычных юзеров: 9070
    Забаненных юзеров: 2
    Из них:
    Парней: 7304
    Девушек: 68

    Кто нас посетил:

    Статистика





    При копировании материалов с сайта источник на info-cs.net.ru обязателен Карта сайта