Суббота, 17.10.2026, 08:56Приветствую Вас Гость
| Новости | Форум | Реклама на сайте | Файлы |
Меню
Главная страница
Информация о сайте
Каталог файлов
Форум
Фотоальбомы
Топ сайтов
Бесплатная раскрутка
Правила обмена баннерами

Скачать Counter-Strike [30]
Статьи о Cs1.6 [168]
Мастерская [7]
CS - Аватарки [2]
CS - Юзер бары [9]
Стишки про CS [1]
Картинки [0]
Как стать отцом CS [0]
Разные программы cs [14]
Файлы сs [659]
uCoz [521]
Плагины cs [103]
AllSubmitter [3]
Спрайты для Counter-Strike 1.6 [20]

Последние файлы

Опрос
Как вы к нам попали ?
1. Поисковик
2. Баннер
3. Непомню
4. Ссылка
5. Друг сказал



Всего ответов: 126


Реклама :

Главная » Файлы » Статьи о Cs1.6

Настройка звука
  • Зарегисртируйтесь чтобы качать
  • 03.06.2009, 16:44



    КомандаОписание
    hisound включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz
    nosound выключает(1) или включает звук(0)
    playvol громкость проигрывания демки
    s_2dvolume максимальная громкость 2d звука (0 - 1)
    s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D
    s_automax_distance устанавливает дистанцию для максимальной громкости
    s_automin_distance устанавливает дистанцию для минимальной громкости
    s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах
    s_disable_a3d выключает a3d
    s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
    s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX
    s_enable_a3d включапет a3d
    s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
    s_max_distance максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)
    s_min_distance минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)
    s_numpolys количество полигонов, обрабатываемых в a3d
    s_occfactor проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)
    s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
    s_verbwet контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук
    speak если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa
    stopsound прекращает проигрывать текущий звук
    ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy
    ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)




    Рекомендуем посмотреть:
    XTCS Counter-Strike 1.6 Final Release NonSteam

    XTCS Counter-Strike 1.6 Final Release NonSteam ...
    100 Отмазок
    100 Отмазок...
    Всё про JumpingВсё про Jumping
    Всё про Jumping Strafe Jump (далее SJ). Является основной фишкой физики версии 1.6. Этот прием позволяет игроку сделать прыжок по дуге, а не по прямой. Предположим вам нужно запрыгнуть за прямой угол ...
    Категория: Статьи о Cs1.6 | Добавил: Kz-love | Теги: Настройка звука cs
    Просмотров: 809 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Профиль

    Кабинет
    Суббота
    17.10.2026
    08:56



    Картинки


    Свежие файлы

    Поиск

    Друзья сайта

    Теги

    Cейчас на форуме

    Файлы
    Комментарии: 387
    Форум: 588/1735
    Картинок: 48
    Новости: 730
    Файлы: 1605
    Сайты: 19

    Пользователи
    Зарег. на сайте :
    Всего: 9075
    овых за месяц: 0
    Новых за неделю: 0
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
    Из них :
    Администраторов: 2
    Модераторов: 0
    Проверенных: 0
    Обычных юзеров: 9070
    Забаненных юзеров: 2
    Из них:
    Парней: 7304
    Девушек: 68

    Кто нас посетил:

    Статистика
    INFO-CS - всё для Сounter Strike





    При копировании материалов с сайта источник на info-cs.net.ru обязателен Карта сайта