<img alt="" src="../kartinki/noimage.png" align="" border="0">    Понятие *кемпер* появилось задолго до Counter-Strike и практически всегда содержало в себе негативный оттенок.   Кемпер   - это игрок, который все время прячется в каком-нибудь укромном уголке   и поджидает противника, чтобы прикончить его без шума и пыли.   Такая   тактика игры часто вызывает возмущение у других игроков. Особенно у   тех, которые становятся жертвами кемперов. Кемперов называют трусами,   очень часто обвиняют в читерстве, то есть в использование специальных   кодов, которые позволяют оставатся незаметными для других игроков.   Любимое оружие кемпера - снайперская винтовка, и это делает кемпера   особо опастным противником. Действительно, хорошо замаскировавшийся   снайпер может уложить не один десяток ни о чем не подозревающих бойцов.  Слово   *кемпер* давно уже стало своего рода ругательным в среде игроков в   Counter-Strike. И быть кемпером сегодня считается позорным и низким. Их   презирают и стараются всячески унизить. Но так ли уж справедливы   обвинения в адрес кемперов? Не получается ли так, что позорное звание   кемпера рискует получить любой игрок, который хоть на какое-то время   остался на одном месте? И не является на самом деле ли так называемое   кемперство одним из вариантов тактики, неизбежной при игре в CS? Если   сравнить, например, CS и UT, то прежде всего на ум приходит прежде   всего отсутствие в CS аптечек. ТО есть очевидно, что игроку приходится   беречь здоровье, избегать ранений и не бросатся в самоубийственные   схватки с несколькими противниками сразу.   Оружие в CS больше,   чем в других играх такого рода соответствует настоящему. Чтобы выжить и   победить, нужно не только метко стрелять, но и занимать выгодную   позицию на карте. Трудно представить себе снайпера с AWP бегущим в   первых рядах на штурм здания. Меду тем нередко именно контроль   територии называют кемперством, а снайпера, сидящего на пазиции -   кемпером. Причем, что интересно, обычно так поступают игроки в Quake 3   Arena, в командных видах которого контроль над територией тоже жизненно   важен. Опытные игроки в сетевые 3D-экшены (Unreal Tournament, Quake 3 и   так далее), начав играть в CS, не сразу понимают, что CS - это своего   рода 3D стратегия, и у нее свои правила и принцыпы, отличные от тогоже   UT. В Counter-Strike важны не столько личная доблесть и сатерство (хотя   и они не помешают), сколько командные действия.В CS не только оружие,   но и боевые действия маскимально приближены к реальности. Личный подвиг   - дело исключительно редкое. А гибель от одного точного пистолетного   выстрела в голову, когда в руках автомат с полной обоймой - частое.   Представим себе реальную ситуацию: террористы захватили заложников.   Группа спецназа получает приказ освободить заложников, причем   террористов можно *живыми не брать*. Если бойцы очертя голову кинутся   на штурм террористов, то скорее всего, в ходе беспорядочных перестрелок   погибнут все: и спецназовцы, и террористы, и заложники, которым не   избежать шальных пуль. Поетому каждая операция планируется с учетом   всех обстоятельств. То же самое и в CS, где тактика определяет все.   Чтобы освободить заложников/заложить бомбу/освободить VIP/добратся до   пункта эвакуации, необходимы продуманные тактические действия. И   правильное расположение снайпера играет здесь очень важную роль.   Существует   грань, за которой грамотная тактика действительно становится   кемперством, то есть примитивным отсижыванием в щели, которое   сопровождается отстрелом одиночных противников. Хуже всего когда игрок   все время проводит за какимнибудь ящиком, напрочь забывая о целях игры.   Часто доходит до смешного: сидят двое кемперов из разных команд за   соседнеми ящиками и минут 20 ждут, кто первый нос высунет:). Или еще   один пример: контртеррорист, который должен бежать обезвреживать   установленную бомбу, продолжает сидеть на крыше с AWP, надеясь   подстрелить лишнюю парочку фрагов.   Надо сказать, что реальный   или вымышленный кемпер - это нередко козел отпущения, на которого   игроки команды противника сваливают собственные промахи. Погибшые бойцы   часто пытаются отстоять свое достоинство перед командой, утверждая: *Он   выстрелил сзади!* , *Я не виноват, он - кемпер!* Между тем, таким   недотепам самим не мешало бы научится использовать разнообразные   тактические приемы, в том числе и умение ловко прятатся, заслышав шаги   противника, устраивая таким образом засаду. Кроме того,   профессиональный боец в CS должен уметь *снимать* кемперов - это не так   уж и сложно.
 
  
  
Рекомендуем посмотреть: 
  Девайсы. Мышь Девайсы для геймеров Вы решили купить девайсы, но какие? Какие девайсы самые лучшие? Чем отличаются те или иные девайсы? Что лучше выбрать? Какие девайсы выбирают геймеры? В этой статье Вы найдёте ... |   
 |